Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeux |
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Términos y frases comunes
ainfi appelle auffi auroit avant ayant Bête bille Boule c'eft c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou cartes caſe CHAPITRE cinq coin commence compter couleur coup couvre Dame contraire Dame donne échec Dame prend demande dire doit double écart fa Dame fans fans prendre fecond fera feroit feul foit fon Fou fon jeu font forte Fou de fon gagne huit jettons Jeux jouer fans Joueurs l'autre l'Hombre l'un levées lieu lorfque main maniere de jouer marque Matadors mêle mettre n'eft n'en Noir nombre nomme obferver obligé paffer paye payer perd Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premier premiere prend la Dame prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion qu'un Quadrille quatre Regles rien s'en s'il Table Talon tire toûjours Tour tourne traire Trictrac Triomphe trouve Valet vaut veut vole
Pasajes populares
Página 687 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 185 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 275 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 686 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...