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Obfervez que le Sans-prendre, & les Matadors ne font dûs qu'autant qu'ils font demandez avant qu'on ait coupé pour le coup fuivant; car fi les cartes étoient mêlées & coupées, fans qu'on les eût demandez, on ne feroit plus en droit de fe le faire payer, excepté dans le cas expliqué aux Décifions. Voyez l'Article du Sans-prendre, & des Matadors.

La Bête, le Jeu, & la Confolation ne se prefcrivent pas; on peut fe les faire payer plufieurs coups après, l'on ne peut cependant point revenir des méprifes qui peuvent avoir été faites en comptant les Bêtes, fi le coup d'après celui où la Bête qui fait le fujet de la difpute, eft achevé de jouer. Voyez les Décifions, Article de la Bête.

Il eft payé à ceux qui gagnent codille, de la même maniere qu'ils auroient payé ceux qui auroient gagné.

Ceux qui gagnent codille, fe partagent ce qui va au-devant.

La vole fe paye une fiche, qui vaut dix jettons à ceux qui la font, ou par ceux qui la manquent l'ayant entreprife; & elle eft payée double lorsque celui qui fans appeller la fait feul ou la manque de même; les Matadors, le Sans-appeller, & le reste du jeu eft payé à l'ordinaire.

L'on joue ordinairement le dernier tour double, à moins que l'on ne foit d'accord à le jouer fimple.

B

Jouer le dernier tour double, c'eft mettre pendant ce tour le devant double, payer double, le Jeu, la Confolation, les Matadors, le Sans-prendre, & la Vole.

Les Cartes fe payent au moyen d'une, Fiche que chacun donne pour cela.

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Ceux qui aimeront à jouer de gros coups, pourront le jouer toûjours double; ce qui augmentera confidérablement les Bêtes & le Jeu.

Il nous refte à donner quelques exemples des Jeux qui peuvent être jouez en appellant un Roi où fans appeller: c'est ce que l'on verra dans le Chapitre suivant.

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CHAPITRE QUATRIE' ME.

Exemples de quelques Jeux qui peuvent être jouez en appellant un Roi ou fans appeller.

Quoique ce foit par l'ufage que l'on

doit apprendre quels font les Jeux qui peuvent être jouez, on ne laiffera pas d'en rapporter ici quelques-uns, pour faciliter ceux qui commencent.

2

La premiere Regle qui doit être le fondement des autres, eft qu'il faut tout au moins en appellantun Roi, avoir dans fon Jeu trois mains affurées, afin de ne point faire la

Bête feul. L'on pourra cependant jouer les Jeux fuivans, en rouge.

JEUX EN ROUGE, QUI PEUVENT SE JOUER.

Manille, Bafte, Roi, Dame & Six de cœur, deux piques, deux trefles & un carreau en appellant le Roi de carreau.

,

L'on doit obferver qu'il faut appeller par préference le Roi dont l'on n'a qu'une fauffe, parce que l'on eft pour lors en regle : l'on appelle être en regle, lorfque l'on coupe le retour du Roi appellé ; & fi l'on a une feule noire & une feule rouge pour fauffes il eft mieux d'appeller le Roi rouge, à cause qu'y ayant une rouge de plus, l'on rifque moins d'être furcoupé au retour.

Si l'on fe trouvoit avoir également encha., que couleur, il faudroit, fi l'on avoit une Dame, en appeller le Roi, parce que par-là` vous rendriez votre Dame bonne ; vous pourriez même jouer.

Efpadille, ponte, valet, deux & trois, une Dame gardée, & trois d'une autre couleur, en appellant le Roi de votre Dame ; vous jouerez

encore.

Manille, Roi, Dame, Valet & Quatre avec un Roi, en appellant le Roi de celle dont vous aurez moins.

Il faudroit commencer à faire à tout du

valet, fi vous étiez premier à jouer avant de connoître votre Roi; il eft toûjours avanta geux de faire à-tout, furtout lorfque l'on a des Rois & des bonnes Cartes, parce que les Triomphes étant ordinairement feparées,vos Rois & Dames paffent après cela bien mieux; il eft de même bon de faire à-tout lorfque le Roi n'a point paru, parce que pour l'ordinaire vos adverfaires ne fçachant pas qui eft le Roi, prennent les uns fur les autres.

Une Regle générale qu'on doit fe faire c'eft lorfque l'Hombre fait à-tout d'une basse Triomphe, avant que fon Roi ait paru; il ne faut jamais prendre que d'une Triomphe médiocre, pour ne pas obliger votre ami à prendre fur vous: il n'en feroit pas de même, fi vous étiez le Roi appellé, puisque vous devriez fur la baffe Triomphe de l'Hombre, mettre tout ce que vous auriez de meilleur pour affùrer par-là fon Jeu.

Efpadille, Manille, Dame, Valet, peut encore être joué, en appellant le Roi qui convient mieux à la fituation du Jeu.

JEUX EN NOIR QUI PEUVENT SE JOUER.

Bafte, Roi, Dame, Valet & Six, en appellant le Roi de celle dont on a le moins: vous obferverez d'être en regle autant que vous le pourrez.

De même que, Manille, Roi, Dame &

Six, avec un Roi; en obfervant toûjours ce que nous avons dit ci-devant.

Vous jouerez encore Efpadille, Dame, Valet, fix & cinq, une Dame gardée, dont vous appellerez le Roi.

De même que, Roi, Dame, Valet, Sept, cing & un Roi.

Il y a une infinité d'autres Jeux, qui peuvent être jouez, qu'il feroit trop long de rapporter; il fuffit de dire qu'il n'eft pas prudent de jouer fans avoir pour le moins trois mains affûrées, & quatre même, fi l'on vcut gagner, ne devant pas efperer trois mains du Roi appellé.

Le Sans-prendre mérite qu'on y faffe réflé xion, puifque celui qui joue, bien loin d'être aidé par perfonne, trouve fes trois adverfaires réunis, pour le faire perdre: ainfi, pour jouer fans prendre, il faut être affûré de fix mains, qu'il faut faire pour gagner; l'on ne doit pas beaucoup compter fur des Dames gardées, l'on pourra jouer les Jeux fuivans, en rouge.

JEUX QUE L'ON PEUT JOUER SANS

PRENDRE EN ROUGE.

Efpadille, Manille, Ponte, Roi, deux & quatre, avec un Roi. Il faudra commencer par trois fois à-tout, fi l'on eft premier, d'Efpadille, Manille & Ponte, pour ôter les Triomphes des mains des Joueurs, afin d'empêcher qu'on puiffe ni vous furcouper ni couper votreRoi. Bij

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