Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... don- nant les cartes , cette carte pouvant porter préjudice à celui qui l'auroit , n'y ayant point d'écart à faire , à plus forte raifon s'il y en avoit plufieurs . Il n'y a point de peine pour ceux qui don DE QUADRILLE . 77.
... don- nant les cartes , cette carte pouvant porter préjudice à celui qui l'auroit , n'y ayant point d'écart à faire , à plus forte raifon s'il y en avoit plufieurs . Il n'y a point de peine pour ceux qui don DE QUADRILLE . 77.
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... écart , comme nous dirons ci - après , & voilà comme le font les Triomphes . Ce que je dis du premier en Carte fe doit entendre des deux autres quand ceux qui précedent n'ont pas de Jeu , & ont dit Paffe . Les Triomphes fe font donc en ...
... écart , comme nous dirons ci - après , & voilà comme le font les Triomphes . Ce que je dis du premier en Carte fe doit entendre des deux autres quand ceux qui précedent n'ont pas de Jeu , & ont dit Paffe . Les Triomphes fe font donc en ...
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... écart . " Il faut nommer formellement la couleur ; & il ne fuffiroit pas à celui qui joueroit , par exemple , en Trefle , de montrer qu'il écarte trois Cartes , qui feroient un Cœur , un Pi- que & un Carreau , & de dire : Vous voyez ...
... écart . " Il faut nommer formellement la couleur ; & il ne fuffiroit pas à celui qui joueroit , par exemple , en Trefle , de montrer qu'il écarte trois Cartes , qui feroient un Cœur , un Pi- que & un Carreau , & de dire : Vous voyez ...
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... écart fur le refte des Cartes qui doit être à la droite de celui qui a mêlé Quand cela s'obferve , on n'eft jamais ent peine de fçavoir à qui c'eft à jouer ; car c'eft toûjours à celui qui a les écarts à fa gauche pour le premier coup ...
... écart fur le refte des Cartes qui doit être à la droite de celui qui a mêlé Quand cela s'obferve , on n'eft jamais ent peine de fçavoir à qui c'eft à jouer ; car c'eft toûjours à celui qui a les écarts à fa gauche pour le premier coup ...
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... deux autres ils peuvent jouer , en avertiffant auparavant qu'ils ont dix Car- tes ; au quel cas ils en doivent écarter une de plus qu'ils n'en prennent dans le Talon : car fi après l'écart ils en avoient dix , ils fe- 82 LE JEU.
... deux autres ils peuvent jouer , en avertiffant auparavant qu'ils ont dix Car- tes ; au quel cas ils en doivent écarter une de plus qu'ils n'en prennent dans le Talon : car fi après l'écart ils en avoient dix , ils fe- 82 LE JEU.
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...