Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... ainfi l'on ne fçauroit condamner que très - rigou- reufement ce qui en a la feule apparence . On dira aux derniers pour ce qui peut paroître trop adouci , en l'examinant bien , que l'on ne trouvera pas que la mauvaise foi puiffe y avoir ...
... ainfi l'on ne fçauroit condamner que très - rigou- reufement ce qui en a la feule apparence . On dira aux derniers pour ce qui peut paroître trop adouci , en l'examinant bien , que l'on ne trouvera pas que la mauvaise foi puiffe y avoir ...
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... ainfi dire ) aucune connoiffance de celui de l'Hombre . C'est ce qui a engagé à faire ce Recuëil des regles tirées de celles de l'Hombre , ou établies par l'ufage dans les Compagnies où l'on jouë ce jeu , qui ferviront à mettre fin aux ...
... ainfi dire ) aucune connoiffance de celui de l'Hombre . C'est ce qui a engagé à faire ce Recuëil des regles tirées de celles de l'Hombre , ou établies par l'ufage dans les Compagnies où l'on jouë ce jeu , qui ferviront à mettre fin aux ...
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... reçû que celui qui eft entré le dernier tire le pre- mier , & ainfi des autres . Les prifes ou enjeux font de vingt ou trente fiches , comme il plaît aux Joueurs , cela n'im porte en rien au Jeu ; & la fiche vaut 12 LE JEU.
... reçû que celui qui eft entré le dernier tire le pre- mier , & ainfi des autres . Les prifes ou enjeux font de vingt ou trente fiches , comme il plaît aux Joueurs , cela n'im porte en rien au Jeu ; & la fiche vaut 12 LE JEU.
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... ainfi des autres , pourvû que l'on s'en apper- çût avant que le coup fût achevé de jouer ; car fi toutes les cartes étoient jouées , & qu'on eût payé ou coupé pour le coup fuivant , le coup feroit bon , de même que les préce- dens . Il ...
... ainfi des autres , pourvû que l'on s'en apper- çût avant que le coup fût achevé de jouer ; car fi toutes les cartes étoient jouées , & qu'on eût payé ou coupé pour le coup fuivant , le coup feroit bon , de même que les préce- dens . Il ...
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... ainfi du fecond , du troifiéme , & du der- nier . Tous les quatre peuvent paffer ; mais comme il n'eft point de coup qui ne doive être joué , celui qui a Efpadille , après l'a- voir montré ou accufé , eft obligé de jouer en appellant un ...
... ainfi du fecond , du troifiéme , & du der- nier . Tous les quatre peuvent paffer ; mais comme il n'eft point de coup qui ne doive être joué , celui qui a Efpadille , après l'a- voir montré ou accufé , eft obligé de jouer en appellant un ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...