Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... doit point être omis dans ce Traité . Il est à propos en commençant , de don- ner à connoître la valeur des Cartes , foit qu'elles foient triomphes , ou qu'elles ne le foient pas ; c'eft ce que l'on fera dans ce pre- mier Chapitre ...
... doit point être omis dans ce Traité . Il est à propos en commençant , de don- ner à connoître la valeur des Cartes , foit qu'elles foient triomphes , ou qu'elles ne le foient pas ; c'eft ce que l'on fera dans ce pre- mier Chapitre ...
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... doit obferver en le jouant , foir pour tirer les places , donner les cartes , les prifes ou enjeux ; la maniere de parler , de jouer en appellant , de jouer fans appeller de la Bête , de la Vole , & c . LE E nom de Quadrille que porte ...
... doit obferver en le jouant , foir pour tirer les places , donner les cartes , les prifes ou enjeux ; la maniere de parler , de jouer en appellant , de jouer fans appeller de la Bête , de la Vole , & c . LE E nom de Quadrille que porte ...
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... doit donc point , pour y avoir du plaifir , dire le moin- dre mot qui puiffe intereffer le Jeu , chacun devant jouer à fa fantaisie , & comme il juge convenable à fon Jeu . Il ne fe demande point gano , ni l'om ne peut pas faire appuyer ...
... doit donc point , pour y avoir du plaifir , dire le moin- dre mot qui puiffe intereffer le Jeu , chacun devant jouer à fa fantaisie , & comme il juge convenable à fon Jeu . Il ne fe demande point gano , ni l'om ne peut pas faire appuyer ...
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... doit dire , Je paffe , avant de nommer , car s'il n'avoit pas paffé , quoiqu'il eût mauvais Jeu , il fui- vroit en tout les loix de ceux qui jouent de leur bon gré . Celui qui a une fois paffé ne peut plus être reçû à jouer ; & celui ...
... doit dire , Je paffe , avant de nommer , car s'il n'avoit pas paffé , quoiqu'il eût mauvais Jeu , il fui- vroit en tout les loix de ceux qui jouent de leur bon gré . Celui qui a une fois paffé ne peut plus être reçû à jouer ; & celui ...
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... doit , fans pour cela que celui qui mêle , ceffe de met- tre la fiche du jeu au - devant ; ce qui fait que la premiere Bête étant de quatorze , comme elle eft toûjours , la feconde doit être de quarante - deux , & la troifiéme de ...
... doit , fans pour cela que celui qui mêle , ceffe de met- tre la fiche du jeu au - devant ; ce qui fait que la premiere Bête étant de quatorze , comme elle eft toûjours , la feconde doit être de quarante - deux , & la troifiéme de ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...