Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... lorsque celui qui fans appel- ler la fait feul ou la manque de même ; les Matadors , le Sans - appeller , & le reste du jeu eft payé à l'ordinaire . L'on joue ordinairement le dernier tour double , à moins que l'on ne foit d'accord à le ...
... lorsque celui qui fans appel- ler la fait feul ou la manque de même ; les Matadors , le Sans - appeller , & le reste du jeu eft payé à l'ordinaire . L'on joue ordinairement le dernier tour double , à moins que l'on ne foit d'accord à le ...
Página 51
... Lorsque l'on joue au Roi rendu , celui à qui le Roi a été rendu , eft obligé de faire feul fix mains ; au furplus , il ga- gne ou perd feul . LIX . Si celui qui a commencé la Partie ne veut point l'achever , il doit payer tout ce qu'il ...
... Lorsque l'on joue au Roi rendu , celui à qui le Roi a été rendu , eft obligé de faire feul fix mains ; au furplus , il ga- gne ou perd feul . LIX . Si celui qui a commencé la Partie ne veut point l'achever , il doit payer tout ce qu'il ...
Página 105
... lorsque l'on jouera à trois & un , c'est - à - dire , qu'on multipliera par neuf chaque jetton qui fera devant l'un des Joueurs , en y ajoûtant la valeur des bêtes : qui iront fur le jeu : la feule difference qui eft entre ces deux ...
... lorsque l'on jouera à trois & un , c'est - à - dire , qu'on multipliera par neuf chaque jetton qui fera devant l'un des Joueurs , en y ajoûtant la valeur des bêtes : qui iront fur le jeu : la feule difference qui eft entre ces deux ...
Página 135
... Lorsque l'on joue l'Hombre à deux , il faut ôter une couleur rouge . LXXVII . L'on joue avec huit cartes , qu'on ne fçauroit donner autrement que par deux fois trois , & une fois deux ; & lorf qu'on donne mal , l'on refait . LXXVIII ...
... Lorsque l'on joue l'Hombre à deux , il faut ôter une couleur rouge . LXXVII . L'on joue avec huit cartes , qu'on ne fçauroit donner autrement que par deux fois trois , & une fois deux ; & lorf qu'on donne mal , l'on refait . LXXVIII ...
Página 136
... Lorsque l'on admet les hazards au Jeu de l'Hombre , on ne les paye à celui qui fait jouer qu'autant qu'il gagne , de mê- me qu'il les paye aux deux tiers lorsqu'il perd . Fin de l'Hombre à Trois . 883338333830 : 38Ð838383188 LE ...
... Lorsque l'on admet les hazards au Jeu de l'Hombre , on ne les paye à celui qui fait jouer qu'autant qu'il gagne , de mê- me qu'il les paye aux deux tiers lorsqu'il perd . Fin de l'Hombre à Trois . 883338333830 : 38Ð838383188 LE ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...