Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... mêle ; mais il ne sçauroit donner par une ou deux , comme certains Joueurs l'ont prétendu mal à propos . S'il fe trouvoit plus ou moins de cartes , le coup feroit nul , & il faudroit refaire , de même que s'il y avoit deux cartes de ...
... mêle ; mais il ne sçauroit donner par une ou deux , comme certains Joueurs l'ont prétendu mal à propos . S'il fe trouvoit plus ou moins de cartes , le coup feroit nul , & il faudroit refaire , de même que s'il y avoit deux cartes de ...
Página 22
... mêle , en mettant une fiche au - devant . Chacun fait outre cela un jetton au jeu pour chaque coup , qui fe paye à ceux qui gagnent avec la Confolation , & ces quatre jettons font comptés aux Bêtes qui se font . S'il y a une Bête , elle ...
... mêle , en mettant une fiche au - devant . Chacun fait outre cela un jetton au jeu pour chaque coup , qui fe paye à ceux qui gagnent avec la Confolation , & ces quatre jettons font comptés aux Bêtes qui se font . S'il y a une Bête , elle ...
Página 44
... mêle , de commencer par quatre ou par trois : fi en donnant les cartes il s'en trouve une ou plufieurs tournées , on refait . II . Si le Jeu eft compofé de plus ou moins de cartes , on refait . III . S'il y en a deux de même maniere ...
... mêle , de commencer par quatre ou par trois : fi en donnant les cartes il s'en trouve une ou plufieurs tournées , on refait . II . Si le Jeu eft compofé de plus ou moins de cartes , on refait . III . S'il y en a deux de même maniere ...
Página 71
... mêle , en mettant deux fiches devant lui . On paye à ceux qui ont gagné fim- plement dans une autre couleur que la Favorite , fix jettons à chacun , & ils retirent chacun une des deux fiches qui marquoient le jeu . S'ils perdent par re ...
... mêle , en mettant deux fiches devant lui . On paye à ceux qui ont gagné fim- plement dans une autre couleur que la Favorite , fix jettons à chacun , & ils retirent chacun une des deux fiches qui marquoient le jeu . S'ils perdent par re ...
Página 77
... mêle , jufqu'à ce que l'un des quatre Joueurs puiffe faire jouer fans prendre , ou avec un Médiateur & c . A l'égard des Bêtes , elles augmen- tent de vingt - huit jettons de plus de tout ce qui fe trouve fur le jeu , & fur les Poulans ...
... mêle , jufqu'à ce que l'un des quatre Joueurs puiffe faire jouer fans prendre , ou avec un Médiateur & c . A l'égard des Bêtes , elles augmen- tent de vingt - huit jettons de plus de tout ce qui fe trouve fur le jeu , & fur les Poulans ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...