Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... observer en le jouant , foit pour tirer les places , donner les cartes , les prifes ou enjeux , la maniere de parler , de jouer en appellant de jouer fans appeller , de la Bête , de la Vole , & c . , IF 2.2 CHAP . III . De la maniere de ...
... observer en le jouant , foit pour tirer les places , donner les cartes , les prifes ou enjeux , la maniere de parler , de jouer en appellant de jouer fans appeller , de la Bête , de la Vole , & c . , IF 2.2 CHAP . III . De la maniere de ...
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... on fera dans ce pre- mier Chapitre . Dans le fecond , l'on expli- quera la maniere ordinaire de le jouer , & l'ordre qu'on doit observer en le jouant . On donnera A ij DE QUADRILLE . Comme ces regles font moins écrites pour ...
... on fera dans ce pre- mier Chapitre . Dans le fecond , l'on expli- quera la maniere ordinaire de le jouer , & l'ordre qu'on doit observer en le jouant . On donnera A ij DE QUADRILLE . Comme ces regles font moins écrites pour ...
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... observer en le jouant . On donnera dans le troifiéme , la maniere de marquer & payer le Jeu : & dans le quatrié- me , quelques exemples des Jeux qui peu vent être jouez en appellant un Roi , ou fans appeller ; avec des remarques fur la ...
... observer en le jouant . On donnera dans le troifiéme , la maniere de marquer & payer le Jeu : & dans le quatrié- me , quelques exemples des Jeux qui peu vent être jouez en appellant un Roi , ou fans appeller ; avec des remarques fur la ...
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... observer , c'est , 1. Que quand on n'a point de la couleur dont on joue , on n'est pas obligé de mettre de Triomphe fi on ne le juge pas à propos . • 2. Que foit qu'on joue à tout , ou d'une autre couleur , on n'eft pas obligé de mettre ...
... observer , c'est , 1. Que quand on n'a point de la couleur dont on joue , on n'est pas obligé de mettre de Triomphe fi on ne le juge pas à propos . • 2. Que foit qu'on joue à tout , ou d'une autre couleur , on n'eft pas obligé de mettre ...
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... , les Tierces , Quatrièmes , Quintes , Sixièmes , Septiémes & Huitié- mes , 174 CHAPITRE I V. Où l'on trou- vera l'ordre qu'on doit observer en comptant fon jeu , & la manie❤ 179 re de jouer les Cartes , CHAPITRE V. Maniere TABLE ...
... , les Tierces , Quatrièmes , Quintes , Sixièmes , Septiémes & Huitié- mes , 174 CHAPITRE I V. Où l'on trou- vera l'ordre qu'on doit observer en comptant fon jeu , & la manie❤ 179 re de jouer les Cartes , CHAPITRE V. Maniere TABLE ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...