Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... deux couleurs , cel- le qu'il a nommée la premiere eft la triom- phe , fans pouvoir en revenir . XX . Celui qui a dit Passe , ne peut plus être reçû à jouer . XXI . Celui qui a demandé à jouer ne peut Fiiij DE L'HOMBRE A TROIS . 117.
... deux couleurs , cel- le qu'il a nommée la premiere eft la triom- phe , fans pouvoir en revenir . XX . Celui qui a dit Passe , ne peut plus être reçû à jouer . XXI . Celui qui a demandé à jouer ne peut Fiiij DE L'HOMBRE A TROIS . 117.
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... PASSE . Faire l'Inpaffe , c'eft forfque l'on eft en Cheville , jouer le Valet d'une couleur dont on a le Roi . L LEVÉE . C'eft une carte que chaque Joueur jouë à chaque coup qu'il fait une levée . LEVER . C'eft faire la main ou la levée ...
... PASSE . Faire l'Inpaffe , c'eft forfque l'on eft en Cheville , jouer le Valet d'une couleur dont on a le Roi . L LEVÉE . C'eft une carte que chaque Joueur jouë à chaque coup qu'il fait une levée . LEVER . C'eft faire la main ou la levée ...
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... PASSE . C'eft un terme qui exprime qu'on ne veut pas jouer ; Paffer , c'eft ne vouloir pas jouer . PONTE . C'eft l'As de carreau , lorfque la triomphe eft en cette couleur , & l'As de cœur , lorf qu'elle eft en cœur : c'eft alors la ...
... PASSE . C'eft un terme qui exprime qu'on ne veut pas jouer ; Paffer , c'eft ne vouloir pas jouer . PONTE . C'eft l'As de carreau , lorfque la triomphe eft en cette couleur , & l'As de cœur , lorf qu'elle eft en cœur : c'eft alors la ...
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... passe : il doit alors écarter une de ces cartes ou deux , s'il veut ; & celui qui a les cartes à la main , lui en donne autant qu'il en a écarté & ainfi des autres . Ceux qui dès les deux premieres cartes qu'il leur donne , ont lieu d ...
... passe : il doit alors écarter une de ces cartes ou deux , s'il veut ; & celui qui a les cartes à la main , lui en donne autant qu'il en a écarté & ainfi des autres . Ceux qui dès les deux premieres cartes qu'il leur donne , ont lieu d ...
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... passe , & ainfi des autres ; & fi quelqu'un d'eux faifoit jouer , le premier en carte commenceroit à jouer par telle carte qu'il voudroit . Remarquez que d'abord qu'on a dit , je paffe , on ne fçauroit y revenir pour jouer , de même ...
... passe , & ainfi des autres ; & fi quelqu'un d'eux faifoit jouer , le premier en carte commenceroit à jouer par telle carte qu'il voudroit . Remarquez que d'abord qu'on a dit , je paffe , on ne fçauroit y revenir pour jouer , de même ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...