Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
Dentro del libro
Resultados 1-5 de 100
Página 6
... QUATRE , LE QUATRE , LE CINQ LE TROIS , LE SIX , LE DEUX . LE SEPT . छोड़ धड धड छोड Vous voyez par la Table ci LE JEU.
... QUATRE , LE QUATRE , LE CINQ LE TROIS , LE SIX , LE DEUX . LE SEPT . छोड़ धड धड छोड Vous voyez par la Table ci LE JEU.
Página 8
... QUATRE . TROIS . TROIS , QUATRE , CINQ , St x . Voilà de la maniere que font rangées les Cartes , 8 LE JEU.
... QUATRE . TROIS . TROIS , QUATRE , CINQ , St x . Voilà de la maniere que font rangées les Cartes , 8 LE JEU.
Página 11
... quatre perfonnes . Le nombre des car- tes avec lesquelles on joue au Quadrille ' , eft de quarante , qui font les reftantes d'un Jeu entier , après en avoir tiré les quatre dix , les quatre neuf , & les quatre huit , qui n'y font point ...
... quatre perfonnes . Le nombre des car- tes avec lesquelles on joue au Quadrille ' , eft de quarante , qui font les reftantes d'un Jeu entier , après en avoir tiré les quatre dix , les quatre neuf , & les quatre huit , qui n'y font point ...
Página 13
... quatre ; n'im- porte qu'il commence par en donner quatre , ou qu'il les donne au coup fuivant , cela étant libre à celui qui mêle ; mais il ne sçauroit donner par une ou deux , comme certains Joueurs l'ont prétendu mal à propos . S'il ...
... quatre ; n'im- porte qu'il commence par en donner quatre , ou qu'il les donne au coup fuivant , cela étant libre à celui qui mêle ; mais il ne sçauroit donner par une ou deux , comme certains Joueurs l'ont prétendu mal à propos . S'il ...
Página 14
... quatre peuvent paffer ; mais comme il n'eft point de coup qui ne doive être joué , celui qui a Efpadille , après l'a- voir montré ou accufé , eft obligé de jouer en appellant un Roi . Que le coup foit joué de cette maniere ou que ce ...
... quatre peuvent paffer ; mais comme il n'eft point de coup qui ne doive être joué , celui qui a Efpadille , après l'a- voir montré ou accufé , eft obligé de jouer en appellant un Roi . Que le coup foit joué de cette maniere ou que ce ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...