Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... s'en apper- çût avant que le coup fût achevé de jouer ; car fi toutes les cartes étoient jouées , & qu'on eût payé ou coupé pour le coup fuivant , le coup feroit bon , de même que les préce- dens . Il faudroit auffi refaire , s'il y ...
... s'en apper- çût avant que le coup fût achevé de jouer ; car fi toutes les cartes étoient jouées , & qu'on eût payé ou coupé pour le coup fuivant , le coup feroit bon , de même que les préce- dens . Il faudroit auffi refaire , s'il y ...
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... s'en défifter ; pas mê- me , Nous avons fix mains : il faut attendre que celui à qui eft à jouer ait joué , ou ab- battu fon jeu . Voilà quelle eft à peu près la maniere & l'ordre de jouer le Quadrille ; vous trouve- rez dans la Table ...
... s'en défifter ; pas mê- me , Nous avons fix mains : il faut attendre que celui à qui eft à jouer ait joué , ou ab- battu fon jeu . Voilà quelle eft à peu près la maniere & l'ordre de jouer le Quadrille ; vous trouve- rez dans la Table ...
Página 30
... s'en al- ler de cette fauffe qui vous fera une renon- ce ; après cela fi l'on vous rejouë pour la troifiéme fois de la même , il faut couper d'un Matador , & faire trois fois à tout , ce qui doit naturellement abattre toutes les ...
... s'en al- ler de cette fauffe qui vous fera une renon- ce ; après cela fi l'on vous rejouë pour la troifiéme fois de la même , il faut couper d'un Matador , & faire trois fois à tout , ce qui doit naturellement abattre toutes les ...
Página 39
... s'en aller des fauffes dont on a les Rois , & garder le valet troifiéme de la cou- leur dont on n'a pas joué , & qu'on juge que l'Hombre a des fauffes . Quand on eft appellé , & que l'Hombre vous lâche fur à tout , il faut toûjours ...
... s'en aller des fauffes dont on a les Rois , & garder le valet troifiéme de la cou- leur dont on n'a pas joué , & qu'on juge que l'Hombre a des fauffes . Quand on eft appellé , & que l'Hombre vous lâche fur à tout , il faut toûjours ...
Página 41
... s'en aille d'une couleur , & qu'il ait été joué deux fois de la couleur de fon Roi , joüez de celle dont il s'en va . Quand celui qui eft appellé a Manille & Bafte , il doit à la quatrième main prendre de l'un & faire à - tout de l ...
... s'en aille d'une couleur , & qu'il ait été joué deux fois de la couleur de fon Roi , joüez de celle dont il s'en va . Quand celui qui eft appellé a Manille & Bafte , il doit à la quatrième main prendre de l'un & faire à - tout de l ...
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...