Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710 páginas |
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... veut , cela dépendant ab folument des Joueurs , qui doivent mesurer leur Jeu à ce qu'ils ont deffein de perdre ou gagner . Après que l'on a tiré les places , vû à qui à mêler , convenu de la valeur du Jeu , reglé les tours qui fe jouent ...
... veut , cela dépendant ab folument des Joueurs , qui doivent mesurer leur Jeu à ce qu'ils ont deffein de perdre ou gagner . Après que l'on a tiré les places , vû à qui à mêler , convenu de la valeur du Jeu , reglé les tours qui fe jouent ...
Página 17
... veut jouer fans appeller reçû à jouer préferablement à celui qui de- mande à jouer en appellant ; fi cependant celui qui demande , veut jouer lui - même fans appeller , il lui eft permis par préferen- ce à celui qui le force ; & ce font ...
... veut jouer fans appeller reçû à jouer préferablement à celui qui de- mande à jouer en appellant ; fi cependant celui qui demande , veut jouer lui - même fans appeller , il lui eft permis par préferen- ce à celui qui le force ; & ce font ...
Página 42
... veut que l'on entre- prenne la vole . Quand on veut entreprendre la vole , il faut faire à - tout d'Efpadille pour faire tom- ber Manille ou Bafte , lorfqu'on ne l'a pas ; car votre Roi l'auroit fait voir s'il l'avoit eu feul avant la ...
... veut que l'on entre- prenne la vole . Quand on veut entreprendre la vole , il faut faire à - tout d'Efpadille pour faire tom- ber Manille ou Bafte , lorfqu'on ne l'a pas ; car votre Roi l'auroit fait voir s'il l'avoit eu feul avant la ...
Página 51
... feul fix mains ; au furplus , il ga- gne ou perd feul . LIX . Si celui qui a commencé la Partie ne veut point l'achever , il doit payer tout ce qu'il y a de perte au Jeu , & Cij DE QUADRILLE . LV. Ceux qui admettront le Contre au ...
... feul fix mains ; au furplus , il ga- gne ou perd feul . LIX . Si celui qui a commencé la Partie ne veut point l'achever , il doit payer tout ce qu'il y a de perte au Jeu , & Cij DE QUADRILLE . LV. Ceux qui admettront le Contre au ...
Página 54
... joue pas fans prendre , eft con- traire à la liberté du Jeu de Quadrille ; & la raifon veut qu'il lui foit libre de jouer , ou en appellant une Dame , ou un de fes Rois ; étant généralement reçû , que celui qui ne '54 DECISIONS.
... joue pas fans prendre , eft con- traire à la liberté du Jeu de Quadrille ; & la raifon veut qu'il lui foit libre de jouer , ou en appellant une Dame , ou un de fes Rois ; étant généralement reçû , que celui qui ne '54 DECISIONS.
Términos y frases comunes
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
Pasajes populares
Página 685 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
Página 183 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
Página 273 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
Página 684 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...