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drille à l'égard du Sans-prendre, les quatre Joueurs font réunis contre celui qui joue fans prendre, qui doit faire feul cinq mains pour gagner, perdant par remife s'il ne fait que quatre mains, & Codille s'il en fait moins.

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Lorfque celui qui joue fans prendre, ou s'eft apelé lui-même, perd Codille, les quatre Joueurs partagent ce qui eft au jeu; mais s'il le trouve des jettons impairs, comme il arrive ordinairement, celui des quatre qui a la plus forte triomphe en gagne un fecond eft gagné par celui des trois reftans qui en a encore la plus forte ; & le troifiéme, s'il y en a trois doit être pour celui des deux Joueurs qui n'en ont point eu, & qui aura la meilleure Triomphe; & s'ils n'en avoient ni l'un ni l'autre, il resteroit pour le coup fuivant.

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La premiére bête eft toûjours de quinze la feconde de quarante-cinq, à moins que le jeu fur lequel la premiére bête a été faite n'ait été tirée par Codille, auquel cas la fe conde feroit de trente; vous pourrez augmenter de quinze pour chaque bête, en l'un ou l'autre cas, à mesure que le nombre en augmentera.

Les Matadors font payez de la même maniére qu'au Quadrille, n'importe qu'ils foient dans un feul jeu des Joueurs, ou qu'ils foient féparez partie dans le jeu de l'Hombre, & partie dans le jeu de celui qui a le Roi apelé, ils partagent pour les Matadors comme pour le refte du jeu.

La Vole fe paye auffi ce qu'on eft convenu, à ceux qui la font, & ceux qui la font enfemble gagnent par égale part.

On ne court aucun rifque d'entreprendre la Vole, n'y ayant aucune peine pour ceux qui ne la font point l'ayant entreprise; il n'en eft pas de même pour ceux qui faisant jouer font la dévole, ce qui arrive quelquefois; ils font pour lors obligez de payer par égale part la Vole à ceux qui l'ont faite, en obfervant toûjours que le jetton impair, qui eft au profit de l'Hombre lorfqu'il gagne doit auffi être payé par lui quand il perd.

Celui qui apelle un Roi fait la Bête feul, s'il ne fait point de mains, en fupofant que fon Roi apelé en faffe; car s'il n'en faifoit pas tout feroit payé par égale part.

La Vole ne tire que ce qui va fur le jeu, les cartes font payées au moyen d'un nombre de jettons que chacun donne.

On fuit les Loix du Quadrille à l'égard de la renonce & de tout le refte dont on n'a pas donné des régles contraires.

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C'est l'avantage de celui qui fait jouer de faire à tout; ainfi le Roi apelé après avoir paru, ou même avant que de paroître, doit faire à tout pour accommoder le jeu de fon ami, & donner paffage à fes Rois, qui rifquent de ne point paffer fans cela.

Ce Jeu fera, en fuivant ces régles, beaucoup plus divertiffant que l'ancien, que prefque perfonne ne joue plus; excepté dans quelque Province, où l'on joue encore le Quadrille à peu près dans ce goût.

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LE JEU

DE L'HOMBRE

A DEUX.

ON l'apelle l'Hombre à deux, parce qu'on

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C'eft un très mauvais Jeu, & qui eft peu divertiffant; mais on ne laiffe pas de le jouer quelquefois, faute d'un troifiéme, il peut toûjours fervir à aprendre à écarter & jouer les cartes, à ceux qui commencent à aprendre l'Hombre.

Il fe joue comme l'autre à peu de chose près. Pour le jouer, il faut ôter une couleur rouge; de forte que le jeu n'eft que de trente cartes; il eft indifférent que ce foit le Cœur ou le Carreau que l'on ôte.

On ne donne que huit cartes à chacun ; fçavoir, trois, trois & deux; enforte qu'il en refte quatorze au Talon, dont chaque Joueur prend ce qui lui convient.

Pour gagner il faut faire cinq levées : quand chacun, en fait quatre, la Bête eft remife: fi celui qui défend en fait cinq, il gagne Codille.

Il faut obferver qu'on ne peut nommer la couleur que l'on a ôtée; car s'il étoit permis de la nommer avec Espadille feul, on feroit quelquefois la Vole : ce qui arriveroit étant premier en carte, & ayant avec Efpadille, un Roi & plufieurs cartes de la même couleur.

DICTIONNAIRE

DES TERMES

DU JEU DE QUADRILLE, QUINTILLE, L'HOMBRE

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A DEUX ET A TROIS.

A

AIR.

E bon Air, c'eft un Terme de hazard au Jeu de l'Hombre à trois. Il a lieu lorfque l'on joue fans prendre avec quatre Matadors; celui qui gagne ce hazard, gagne une Fiche de chacun, également s'il perd paye une Fiche à chacun.

Α Μ. Υ.

C'est au Quadrille celui qui a le Roi apelé.
A PELE R.

C'eft jouer avec un Roi que l'on apelle a Quadrille.

LE ROI APELÉ.

C'eft au Quadrille le Roi qui eft avec 1'Hombre.

A-TOUT.

C'est la couleur qui eft la Triomphe. FAIRE A-TOUT, c'eft jouer de la Triomphe.

B

BASTE.

C'eft l'As de Tréfle, qui eft toûjours la

troifiéme Triomphe.

BATTRE

BATTRE les Cartes.

C'est les mêler.

BESTE.

C'est une peine du Jeu qui confifte à payer autant de Jettons qu'il y en a au-devant. Cette peine eft encourue en renonçant, ou faifant quelqu'autre faute, ou en ne gagnant pas lorfque l'on fait jouer, & l'on apelle cela, Faire la Bête.

BROUILLER.

Broüiller les cartes, c'eft confondre fon Jeu fur le tapis, avec le Talon au Jeu de I'Hombre à trois, on dit Cartes brouillées, par raport à celles qu'on a mêlées ainsi.

C

CHARIVARY.

C'est un hazard au Jeu de l'Hombre à trois, qui confifte lorsqu'on joue, à porter les quatre Dames: on paye pour ce hazard à celui qui gagne, une Fiche chacun, il la paye au contraire s'il perd.

CHEVILLE.

Etre en Cheville, c'eft être entre celui qui mêle, & celui qui eft le premier à jouer.

CHICORÉ E.

C'est un hazard du Jeu de l'Hombre à trois, qui a lieu, lorfque celui qui joue, a trois ou quatre faux Matadors: on lui paye une fiche chacun s'il gagne; il la paye aux autres, s'il perd.

CODILLE.

C'est au Quadrille lorfque ceux qui ne font pas jouer, font plus de mains que ceux qui jouent l'on dit des premiers Gagner Codille; des derniers, Perdre Codille : & à l'Hombre à trois, c'eft lorfque l'un des tiers fait plus de mains que celui qui fait jouer;

F

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